SATRANÇTA 64 ALTIN ÖĞÜT
| 1 |
Yaptığınız her hamlenin bir amacı olsun. |
| 2 | Rakibin her hamlesinin amacını anlamaya çalış. Oynadığı taşın gidebileceği yerlere bak. |
| 3 |
Girişken ama amaçlı oyna. Gereksiz değiş tokuştan kaçın. |
| 4 |
Rakibin stilini biliyorsan, bundan yararlan. Fakat sonunda, konuma göre oyna, rakibe göre değil. |
| 5 |
Rakibin hamlelerini göz ardı etme. |
| 6 |
Gereksiz yere şah çekme. Anlamı varsa şah çek. |
| 7 |
Rakibin bütün tehditlerine yanıt bul. Bunu yaparken kendi konumunu geliştir ve/veya karşı tehdit yap. |
| 8 |
İnisiyatifi almaya çalış. Zaten varsa, onu koru. Yoksa ele geçirmeye çalış. |
| 9 |
Değiş-tokuşlarda, en azından verdiğin kadar al. |
| 10 |
Değiş-tokuşlarda, en değersiz taşla almaya başla, tabi başka bir taşla almak için geçerli bir neden yoksa. |
| 11 |
Kayıplarını en aza indir. Taş kaybediyorsan, mümkün olduğunca az kaybetmeye çalış. |
| 12 |
Taş kaybediyorsan, karşılığında olabildiğince çok almaya çalış. |
| 13 |
Hata yaparsan, savaşmaktan vazgeçme. Rakip avantaj elde ettikten sonra gevşeyip, senin kurtulmana yol açabilir. |
| 14 |
Kayıp durumda değilsen, hiçbir zaman, rakip senin tehdidini görmeyecek diye, riskli bir hamle yapma. Kayıp durumdaysan zaten kaybedecek bir şeyin kalmadığı için bunu yapabilirsin. |
| 15 |
Kendi gücüne güven. Rakibin hamlesinin amacını göremediysen, bir amaç taşımadığını varsay. |
| 16 |
Geçerli bir nedeni yoksa feda yapma. |
| 17 |
Eğer rakibin fedasını kabul etmek veya etmemek arasında bir karar veremiyorsan, kabul et. |
| 18 |
Çok aletle hücum et. Sadece 1 – 2 aletle hücum etme. |
| 19 |
Rakibin çifte tehditlerine dikkat et. |
| 20 |
Merkez için oyna: onu koru, kontrol et, ele geçir, etkile. |
| 21 |
Merkezi piyonlarla ele geçirmek için savaş. |
| 22 |
Dikkatsiz piyon hamleleri yapma. Açılışta mümkün olduğunca az piyon hamlesi yaparak gelişimini tamamla. |
| 23 |
Mantıklı olmak koşuluyla, merkez piyonlarını 2 sür. |
| 24 |
Açılışta, mümkün olduğunca, sadece merkez piyonlarını oyna. Tabi açılışın temelinde diğer piyonları oynamak yoksa. |
| 25 |
Fillerinizi, merkez piyonlarınızı tek sürerek önlerini kapatmadan önce geliştirmeye çalışın. |
| 26 |
Aletlerinizi, özellikle de atlarınızı, olabildiğince çabuk, merkeze doğru geliştirin. |
| 27 |
Amaçlı bir şekilde gelişin; sadece geliştirmiş olmak için bir aleti oynamayın. |
| 28 |
Zaman (veya hamle) kaybetmeyin. Her hamlede yeni bir alet geliştirmeye çalışın. Açılışta, geçerli bir nedeniniz yoksa, aynı taşı 2 veya daha fazla kere oynamayın. |
| 29 |
Gelişimde, tehditler de yapmaya çalışın. Fakat gereksiz (geçersiz) tehditler yapmayın. |
| 30 |
Öncelikle minör aletleri (atları ve filleri) geliştirin. Şah kanadındaki aletleri, vezir kanadındakilerden daha önce geliştirin ve atları fillerden önce geliştirin. |
| 31 |
Değiş-tokuşlarda da gelişmeye çalışın. |
| 32 |
Gelişim avantajınız varsa, bunu değerlendirmek için hücum edin. Hücum etmezseniz, karşı taraf gelişimini tamamladığında avantajınız kalmaz. |
| 33 |
Eğer açılışın gereği değilse, vezirinizi çok erken çıkmayın. |
| 34 |
Taşlarınıza olabildiğince alan yaratmaya çalışın. |
| 35 |
Açık hatları ele geçirin. |
| 36 |
Kalelerinizi açık hatlara gelin, veya açılacak olan hatlara gelin. |
| 37 |
Erken rok atın. |
| 38 |
Rakibin rok atmasına engel olmaya çalışın. Onu merkezde kalmaya mahkum edin, özellikle açık oyunlarda. |
| 39 |
Rakiplerinizin taşlarını açmaza alın. Kendi taşlarınızın açmaza girmemesine çalışın. Açmaza alınmışsanız, en kısa zamanda, açmazdan kurtulmaya çalışın. |
| 40 |
Açmaza aldığınız taşları, eğer yararlı bir amacınız yoksa almayın. Mümkünse, onlara başka taşlarla da, özellikle piyonlarla, hücum etmeye çalışın. |
| 41 |
Rok attıktan sonra, zorunlu olmadıkça, şahın önündeki piyonları oynamayın. |
| 42 |
Rakip şaha hücum etmek için, etrafındaki karelerden birini seçin. |
| 43 |
Rakibin, senin bir renkte hareket eden filinle aynı renkte fili yoksa (filin karşıtsızsa), bu filinin hücum edebileceği kareler seç. |
| 44 |
Özellikle karşıtsız filinin rengindeki karelerde taktik olanaklar araştır. |
| 45 |
Hücum eden taşlarını, diğer taşlarınla hücumda destekle. Örneğin kalelerini ve gerekirse vezirini de arka arkaya getirerek (batarya oluşturarak) hücumu destekle. |
| 46 |
Taktik fırsatlar başka türlü gerektirmiyorsa, bataryada en önde en değersiz taşın olsun. |
| 47 |
Hamlelerinin etkinliğini artır. Esnek hamleler yap. |
| 48 |
Bir hatta kontrolünü artırmak için, kalelerini çiftle, gerekirse vezirini de o hatta getir. |
| 49 |
Açık mı, kapalı mı bir oyun olduğunu irdele ve ona göre oyna. |
| 50 |
Açık oyunlarda fillerini koru (atlarını değiştir), kapalı oyunlarda atlarını koru (fillerini değiştir). |
| 51 |
Fillerini etkin hale getirmek için, piyonlarını öbür renkteki karelere getir. |
| 52 |
Zayıflıkların, rakibin etkin filinin ters renkteki karelerde olsun. |
| 53 |
Materyal olarak öndeysen veya hücuma uğruyorsan, taşları değiş-tokuşla azalt. Materyal olarak gerideysen veya hücum yapıyorsan, değiş-tokuşlardan kaçın. |
| 54 |
Bir plan yap, onu uygula ve planına sadık kal. Planını sadece gerekiyorsa değiştir. |
| 55 |
Alan avantajı elde etmek için, genellikle zamandan fedakarlık etmen gerekir. |
| 56 |
Kramp (sıkışık) durumdaysan, değiş-tokuşlarla rahatlamaya çalış. |
| 57 |
Kötü (etkin olmayan) aletlerini, rakibin etkin aletleri ile değiş-tokuş yap. |
| 58 |
Eğer konumun özellikleri belirsizse, planını gizle (açığa vuran hamleleri sonraya sakla). Planını açığa vurmayan hamleler yap. |
| 59 |
Alan kazanmak veya hat açmak için, piyonlarını ilerlet. |
| 60 |
Eğer merkez bloke ise, otomatik olarak rok atma. |
| 61 |
Eğer gelişimde geriysen, oyunu (özellikle merkezi) kapalı tut. |
| 62 |
Küçük avantajları biriktir. Tek bir avantaj oyunu kazanmaya yetmeyebilir. Ama birkaç avantaj sana oyunu kazandırır. |
| 63 |
Yedinci yatayı ele geçirmeye çalış, özellikle kalelerinle. |
| 64 |
Analitik yöntemi kullan. Ne yapacağını bilmiyorsan, önce konumu değerlendir, ve bu değerlendirmenle ilgili uygun soruları sor. |
İngilizceden Çeviren ve Yayınlayan Halil ÖZMEN
(Bkz: http://www.ctp.bilkent.edu.tr/~halil/chess/chess_64_ogut.html )